Jogar pôquer monocromático, seja uma abordagem rígida ou agressiva, quase certamente leva a uma existência medíocre, a menos que você seja fortemente ajudado pela sorte.
Por outro lado, é muito importante saber escolher sempre as jogadas certas com base no tipo de adversário que enfrenta, e criar uma imagem sua na mesa para que joguemos periodicamente contra ela, se estivermos apertados vamos roubar potes periodicamente, e se perdermos periodicamente jogaremos pontos fortes como se estivéssemos blefando, a fim de obter o máximo lucro enganando os oponentes.
Antes de praticar certos tipos de jogadas é sempre bom conhecer o adversário contra quem se joga e sobretudo o adversário também deve pensar que conhece o nosso jogo; esta é a razão pela qual quase nunca é conveniente criar potes muito grandes com blinds de baixo nível, você tem que aproveitar os primeiros níveis apenas para construir seu próprio personagem e entender como os outros jogam.
Arriscar movimentos muito elaborados contra adversários desconhecidos pode custar muitas fichas, veja alguns exemplos:
- Se jogarmos contra adversários que tendem a ser conservadores ou a estações de chamada
- Não é aconselhável fazer slowplay ou check-raise, pois 80% de nós concederemos inutilmente uma free card sem obter o menor lucro, e se forem muito fortes mesmo apostando chegaremos ao mesmo resultado do check-raise.
Se jogarmos contra adversários que defendem seus blinds, não faz muito sentido tentar roubá-los com cartas marginais, apenas se jogarmos em uma mesa agressiva particularmente solta pode fazer sentido entrar de limp do UTG pré-flop com mãos monstruosas (AA, KK).
Se jogarmos com um adversário, ele é particularmente agressivo
a continuar apostando quando não melhoramos nossa mão nem sempre é o movimento certo.
Desistir é sempre um movimento honroso contra oponentes conservadores; se não nos sentirmos confiantes com a nossa mão ou se estivermos em posição e com boa experiência de jogo, podemos considerar a ideia de implementar um float, no entanto devemos saber quando o nosso adversário está inclinado a desistir.
Somente se for absolutamente necessário dobrar e saber que nosso oponente tem uma continuation bet particularmente agressiva, podemos considerar uma jogada arriscada como flat com AA ou KK e então aumentar all-in no flop.
Semi-blefe e blocking bet não funcionam bem contra oponentes que costumam fazer grandes aumentos.
A moral em um jogo de pôquer
A moral é que quanto mais elaborado e arriscado for o movimento que queremos executar contra um oponente, maior deve ser nossa compreensão do jogo e dos oponentes.
Em todos os casos em que não temos muitas informações, uma jogada padrão, ou seja, uma jogada que sentimos poder controlar sem problemas, é mais proveitosa para nossos propósitos.
Para obter bons resultados de forma consistente, primeiro é necessário atingir um nível de jogo sólido e lucrativo a longo prazo, depois aprender a estudar os jogadores na mesa, talvez até com a ajuda de um programa de análise de histórico de mãos, e então saber como reagir consequentemente com movimentos arriscados, mas adequados à situação.
O que são rebuys e add-ons
Dependendo do tipo de jogo que você escolher (Cash, Sit&go, Torneio), você pode se deparar com a recompra ou o add-on. Frequentemente usados em torneios com um grande número de pessoas, eles servem para você voltar ao jogo depois de perder tudo. Útil para adicionar fichas às que você já possui.
Veja o que são rebuys e add-ons
Em torneios onde re-buys são permitidos, o jogador pode comprar fichas novamente depois que sua pilha cair abaixo de um certo limite. Na maioria dos casos, quando o jogador fica sem todas as fichas. A compra é igual ao preço do buy-in, o mesmo para as fichas que serão em número igual às iniciais.
Nem sempre será possível fazer re-buy durante o torneio, mas apenas em uma fase inicial previamente estabelecida.
Por exemplo, se você entrar em um torneio de 10 e receber 5.000 fichas, quando perder tudo e cair para zero, terá a opção de comprar novamente por 10 e receber 5.000 fichas novamente.
Não há limite para o número de recompras que você deseja fazer, basta levar em consideração quanto tempo será possível fazê-lo (por exemplo, durante as duas primeiras horas de jogo).
Frequentemente, em torneios onde a recompra é permitida, também será possível adicionar. Esta operação permite adicionar mais fichas à sua pilha, independentemente de quantas fichas você possui. Ao contrário do re-buy, você pode adicionar até mesmo com mais fichas do que sua pilha inicial.
É feito durante uma pausa no torneio, após o término do período de recompra.
Por exemplo, se você estiver jogando um torneio de 10 e entrar com 5.000 fichas, após o período de rebuy (digamos 2 horas), você pode adicionar.
O número de fichas a adicionar é definido antes do início do torneio e pode ser inferior ou superior (embora difícil) à pilha inicial, o mesmo para o preço (normalmente inferior ao buy-in).